Pai-Gow Poker

Regole Della Mazza Di Pai Gow

Vuonna Mazza di Pai Gow, l'oggetto è dividere la vostra mano delle sette schede Una Cinque-scheda ("il più su") e una mano della due scheda ("secondo più alto"). La mano della Cinque-scheda deve kilpailijani sijoitu korkeammalle sempre la mano della due scheda (quindi i nimel "il più su" e "secondo più alto"). La mano della Cinque-scheda è allineata tulevat Mazza, salvo che un-2-3-4-5 diritto e il secondo più alto diritto. La mano della due scheda può essere un accoppiamento o schede erilaisia. L'più alta mano della due scheda è un accoppiamento degli Assi ed il più basso e i 2-3. Potete dividere la vostra mano Voi stessi, o lasciate il calcolatore spaccarli, usando un metodo denominato il senso della Camera (veda Sotto). La Mazza di Pai Gow è giocata usando una piattaforma di scheda di Campione 53, compreso un jokeri. Il jokeri può essere usato soltanto per completare un diritto, livello, o diritto il Rossore, altrimenti è trattare tulevat un jär. Senso Della Kameran Il senso della Kamera è un INSIEME delle regole che descrive tulevat il commerciante organizza la sua mano. Potete usare il senso della kamera sulla vostra propria mano puhdasta, scattando il tasto di senso della kamera. Il "edessä" si riferisce alla mano delle takia schede ed al "takaisin" si riferisce alla mano delle Cinque schede. · Nessun accoppiamento: Disponga l'più alta scheda nella parte posteriore e le takia più alte schede seguenti nella parte anteriore. · Un accoppiamento: Disponga la parte posteriore di accoppiamento Dentro e le takia più alte schede seguenti nella parte anteriore. · Johtuu accoppiamenti: Gioc takia accoppiamenti Dentro sostengono, tranne la spaccatura Nelle seguenti situazioni: un accoppiamento della o e yksittäiseksi più grande e Nessun dell'asso di 7: n o. l'accoppiamento della o delle prese o migliora e 6: n o migliora e un Singleton dell'asso. accoppiamento della o degli Assi e di qualunque Altro accoppiamento. · Tre accoppiamenti: Sempre più alto accoppiamento del gioco nella parte anteriore. · Tre di un genere: Il gioco tre di un genere Dentro sostiene sempre tranne Rompe ja su tre Assi. casa piena del ·: La spaccatura tranne con l'accoppiamento di 2: n e di un ässä / kuningas può essere giocata nella parte anteriore. casa piena del · con tre di un genere e di johtuu accoppiamenti: Gioc l'più alto accoppiamento nella parte anteriore. · Tre di un genere johtuu volte: Sempre più alto accoppiamento del gioco nella parte anteriore. · Suorat, Rossore, Rossore diritti e Rossore Reali: Sempre il gioco diritto oa livello nell'alta mano esclude il gioco tulla koska accoppiamenti se uno di quanto SEGUE: o Qualsiasi takia accoppiamenti e un Singleton dell'asso. accoppiamento della o delle prese ed accoppiamento di 6: n. accoppiamento della o degli Assi e di qualunque Altro accoppiamento. Con una scheda sei o sette diritto oa livello Messo l'più alta mano possibile nella parte anteriore mentre effettuando Dentro la parte posteriore diritta oa livello. Lo staight del gioco o l'eccedenza di Rossore diritto irriga per migliorare la mano anteriore per sollevare o migliorare. Gioc lo staight o irrighi il Rossore reale dell'eccedenza per migliorare la mano anteriore al re o kohti migliorare. · Quattro di un genere: Gioc secondo il Sijoitus dei Quattro di un genere: o da 2 a 6: Sempre conservazione INSIEME. o da 7 10: Spacchi meno che un asso o Migliori può essere giocato nella parte anteriore. o Jack attraverso il Re: Spacchi meno che la mano Inoltre contenga un accoppiamento di 10: o più su. Assi della O: Spacchi meno che un accoppiamento di 7-o più su può essere giocato nella parte anteriore. Assi del · viitonen: Spacchi meno che la coppia i re possa essere giocata nella parte anteriore. Dopo che le Mani Siano organizzate, le vostre mani sono confrontate questi del commerciante ed il vincitore è determinato: · se le entrambe mani del commerciante sono più alte, perdete la vostra scommessa. · Se una delle mani del commerciante è più alta, uno più basso, è una spinta e la vostra scommessa è restituita. · Se entrambe vostre mani sono più alte, vincete i soldi uniformi sulla vostra scommessa (1 1) meno la Commissione della serie di 5%. Nel caso di un fiammifero esatto fra le mani (nimittämiseen una Copia) il legame va al banchiere.

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