Pai-Gow Poker

Regole Della Mazza Di Pai Gow

In Mazza di Pai Gow, l'oggetto è dividere la mano Vostra delle Sette schede in Una Cinque-scheda ("il più su") e una mano della due-scheda ("secondo più alto"). La mano della cinque-scheda ontwik overtreffen sempre la mano della due-scheda (quindi i Nomi "il più su" e "secondo più alto"). La mano della cinque-scheda è allineata komen in Mazza, salvo che un A-2-3-4-5 diritto è il secondo più alto diritto. La mano della due-scheda PUO Essere un accoppiamento o Schede divers. L'più alta della mano due-scheda è un accoppiamento degli Assi ed il più basso è i 2-3. Potete dividere la mano Vostra voi stessi, o Lasciate il calcolatore spaccarli, usando un metodo denominato il senso della Camera (veda sotto). La Mazza di Pai Gow è una giocata usando PIATTAFORMA di scheda di Campione 53, compreso un joker. Il joker PUO Essere Usato soltanto per completare un diritto, een Livello, o diritto il Rossore, altrimenti è trattare komen un Asso. Senso Della Camera Il Senso della Camera è un Insieme delle Regole che Omschrijf komen il commerciante organizza la sua mano. Potete usare il senso della Camera sulla Vostra propria mano pure, scattando il tasto di Senso della Camera. Il "front" si riferisce alla mano delle door schede ED AL "terug" si riferisce alla mano delle Cinque Enschede. · Nessun accoppiamento: Disponga l'più alta scheda nella parte Posteriore e Le Due più alte schede seguenti nella parte anteriore. · Un accoppiamento: Disponga la parte Posteriore di accoppiamento dentro e Le Due più alte schede seguenti nella parte anteriore. · Als gevolg accoppiamenti: Gioc door accoppiamenti dentro sostengono, tranne la spaccatura nelle seguenti situazioni: un accoppiamento della o è più grande singleton e Nessun dell'asso di 7's o. l'accoppiamento della o delle prese o migliora e 6's o migliora e un singleton dell'asso. accoppiamento della o degli Assi e di qualunque Altro accoppiamento. · Tre accoppiamenti: Sempre più alto accoppiamento del gioco nella parte anteriore. · Tre di un genere: Il gioco tre di un genere dentro sostiene semper tranne Rompe in su tre Assi. casa del piena ·: La spaccatura tranne con l'accoppiamento di 2's e di un aas / koning PUO Essere giocata nella parte anteriore. casa del piena · con tre di un genere e di door accoppiamenti: Gioc l'più alto accoppiamento nella parte anteriore. · Tre di un genere door volte: Sempre più alto accoppiamento del gioco nella parte anteriore. · Rechte stukken, Rossore, Rossore diritti e Rossore reali: Sempre il gioco diritto oa Livello nell'alta mano esclude il gioco komen door accoppiamenti se uno di quanto segue: o Qualsiasi door accoppiamenti e un singleton dell'asso. accoppiamento della o delle prese ed accoppiamento di 6's. accoppiamento della o degli Assi e di qualunque Altro accoppiamento. Con una scheda sei o sette diritto oa Livello messo l'più alta mano possibile nella parte anteriore mentre effettuando dentro la parte Posteriore diritta oa Livello. Lo staight del gioco o l'eccedenza di Rossore diritto irrigatie per migliorare la mano anteriore per sollevare o migliorare. Gioc lo staight o irrighi il Rossore reale dell'eccedenza per migliorare la mano anteriore al re o per migliorare. · Quattro di un genere: Gioc secondo il Rank dei quattro di un genere: o da 2 a 6: Sempre conservazione Insieme. o da 7 a 10: Spacchi een meno che un asso o migliori PUO Essere giocato nella parte anteriore. o Jack attraverso Il Re: Spacchi een meno che la mano Inoltre contenga un accoppiamento di 10's o più su. Assi della o: Spacchi een meno che un accoppiamento di 7's o più su PUO Essere giocato nella parte anteriore. Assi del · Cinque: Spacchi een meno che la Coppia i re POSSA Essere giocata nella parte anteriore. Dopo che le mani Siano organizzate, le vostre mani sono confrontate een Questi del commerciante ed il vincitore è determinato: · se le entrambe mani del commerciante sono più alte, perdete la Vostra scommessa. · Se una delle Mani del commerciante è più alta, Uno Piu basso, è una spinta e la Vostra scommessa è restituita. · Se entrambe vostre mani sono più alte, vincete i soldi uniformi sulla Vostra scommessa (1 a 1) meno la Commissione della serie di 5%. Nel caso di un fiammifero esatto fra le mani (benoemen una copia) il va legame al banchiere.

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