Pai-Gow Poker

Regole Della Mazza Di Pai Gow

I mazza di Pai Gow, l'oggetto è dividere la Vostra mano delle Sette schede i una Cinque-scheda ("il più SU") e una mano della grunn-scheda ("secondo più alto"). La Mano della Cinque-scheda utvik rangeres foran sempre la mano della grunn-scheda (quindi jeg Nomi "il più su" e "secondo più alto"). La Mano della Cinque-scheda è allineata komme i mazza, salve che un A-2-3-4-5 diritto è il secondo più alto diritto. La Mano della due scheda può essere un accoppiamento o schede mangfoldig. L'più Alta mano della due scheda è un accoppiamento degli Assi ed il più basso è i 2-3. Potete dividere la Vostra mano Voi stessi, o lasciate il calcolatore spaccarli, usando un Metodo denominato il Senso della Camera (veda Sotto). La mazza di Pai Gow è giocata usando una PIATTAFORMA di scheda di 53 Campione, compreso un joker. Il joker può essere usato soltanto per completare un diritto, en Livello, o diritto il Rossore, altrimenti è trattare komme un Asso. Senso Della Kamera Il Senso della Camera e un Insieme delle regole che descrive kommet il commerciante organizza la sua mano. Potete usare il Senso della Camera sulla Vostra propria mano ren, scattando il tasto di Senso della Camera. Il "front" Si riferisce alla mano delle grunn schede ED AL "tilbake" Si riferisce alla mano delle Cinque schede. · Nessun accoppiamento: Disponga l'più alta scheda nella parte posteriore e le grunn più alte schede seguenti nella parte anteriore. · Un accoppiamento: Disponga la parte posteriore di accoppiamento dentro e le grunn più alte schede seguenti nella parte anteriore. · Skyldes accoppiamenti: Gioc grunn accoppiamenti dentro sostengono, tranne la spaccatura nelle seguenti situazioni: un accoppiamento della o è Singleton più grande e Nessun dell'asso di 7-o. l'accoppiamento della o delle Prese o migliora e 6 's o migliora e un Singleton dell'asso. accoppiamento della o degli Assi e di qualunque altro accoppiamento. · Tre accoppiamenti: Sempre più alto accoppiamento del gioco nella parte anteriore. · Tre di un genere: Il gioco tre di un genere dentro sostiene semper tranne rompe i su tre Assi. casa Piena del ·: La spaccatura tranne con l'accoppiamento di to e di un ess / konge può essere giocata nella parte anteriore. casa Piena del · con tre di un genere e di grunn accoppiamenti: Gioc l'più alto accoppiamento nella parte anteriore. · Tre di un genere grunn Volte: Sempre più alto accoppiamento del gioco nella parte anteriore. ° straight, Rossore, Rossore diritti e Rossore Reali: Sempre il gioco diritto oa Livello nell'alta mano esclude il gioco forfaller accoppiamenti se uno di quanto naturlig overgang: o qualsiasi grunn accoppiamenti e un Singleton dell'asso. accoppiamento della o delle Prese ed accoppiamento di 6-tallet. accoppiamento della o degli Assi e di qualunque altro accoppiamento. Con una scheda sei o Sette diritto oa Livello messo l'più alta mano possibile nella parte anteriore mentre effettuando dentro la parte posteriore diritta OA Livello. Lo staight del gioco o l'eccedenza di Rossore diritto irriga per migliorare la mano anteriore per sollevare o migliorare. Gioc lo staight o irrighi il Rossore reale dell'eccedenza per migliorare la mano anteriore al re o per migliorare. · Quattro di un genere: Gioc secondo il Rank dei Quattro di un genere: o da to en 6: Sempre conservazione Insieme. o da 7 a 10: Spacchi en meno che un Asso o migliori può essere giocato nella parte anteriore. o Jack attraverso il re: Spacchi en meno che la mano inoltre contenga un accoppiamento di 10-o più su. Assi della o: Spacchi en meno che un accoppiamento di 7s o più su può essere giocato nella parte anteriore. Assi del · Cinque: Spacchi en meno che la coppia jeg re possa essere giocata nella parte anteriore. Dopo che le Mani siano organizzate, le vostre Mani sono confrontate en questi del commerciante ed il vincitore è determinato: · SE le entrambe Mani del commerciante sono più alte, perdete la Vostra scommessa. · SE una delle Mani del commerciante è più alta, Uno più basso, è una spinta e la Vostra scommessa è restituita. · SE entrambe vostre Mani sono più alte, vincete jeg soldi uniformi sulla Vostra scommessa (1 a 1) meno la commissione della serie di 5%. Nel caso di un fiammifero Esatto fra le mani (denominate una copia) il legame va al banchiere.

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