Póker de Pai-Gow

Regole Della Mazza Di Pai Gow

En di Pai Gow mazza, l'oggetto è dividere la vostra mano Delle sette schede en Una cinque-scheda ("il più su") e mano de Una della debido-scheda ("secondo più alto"). La mano de La della cinque-scheda deve excede en grado sempre la mano della debido-scheda (quindi i nomi "il più su" e "secondo più alto"). La mano de La della cinque-scheda è allineata viene a mazza, descarga Che un A-2-3-4-5 diritto è il secondo più alto diritto. Mano de La della può debido-scheda essere un accoppiamento o schede diverso. L'più mano de Alta della è debido-scheda un accoppiamento degli assi editor il più basso è i 2-3. Potete dividere la vostra mano voi stessi, o lasciate il calcolatore spaccarli, usando un metodo denominato il senso della Camera (veda sotto). La mazza di Pai Gow è giocata usando Una piattaforma di scheda di campione 53, compreso un bromista. El bromista de Il può essere usato soltanto por completare un diritto, un livello, o diritto il rossore, altrimenti è trattare viene un asso. Senso Della Camera Il senso della Camera è un insieme Delle regole Che descrive viene il commerciante organizza la sua mano. Potete usare il senso della Camera sulla vostra propria mano pura, scattando il tasto di senso della Camera. Il Si "delantero" riferisce mano de Alla Delle editor schede debido "espalda" Al-Si riferisce mano de Alla Delle cinque schede. · nessun accoppiamento: Disponga l'più Alta scheda nella parte posteriore e le più debido alte schede seguenti nella parte anteriore. · un accoppiamento: parte de Disponga la posteriore di accoppiamento dentro e le più debido alte schede seguenti nella parte anteriore. · accoppiamenti debido: Gioc accoppiamenti debido dentro sostengono, tranne la spaccatura nelle seguenti situazioni: un accoppiamento della o è cosa única più Grande e nessun dell'asso di 7's o. l'accoppiamento della o Delle prese o migliora e 6's o migliora e un cosa única dell'asso. accoppiamento della o degli assi e di qualunque altro accoppiamento. · tre accoppiamenti: Alto de Sempre più accoppiamento del gioco nella parte anteriore. · tre di un genere: Il gioco tre di un genere dentro sostiene sempre tranne rompe en su tre assi. casa piena del ·: La spaccatura tranne engañan l'accoppiamento di 2's e di un as/rey può essere giocata nella parte anteriore. casa piena del · engañe tre di un genere e di accoppiamenti debido: alto de Gioc l'più accoppiamento nella parte anteriore. · tre di un genere volte debido: alto de Sempre più accoppiamento del gioco nella parte anteriore. · Straights, rossore, rossore diritti e rossore Reali: Sempre il gioco diritto o un livello nell'alta mano esclude il gioco vienen accoppiamenti debido se uno di quanto segue: o qualsiasi accoppiamenti debido e un cosa única dell'asso. accoppiamento della o Delle prese editor accoppiamento di 6's. accoppiamento della o degli assi e di qualunque altro accoppiamento. Con una scheda sei o sette diritto o un livello messo l'più mano de Alta possibile nella parte anteriore mentre effettuando dentro la parte posteriore diritta o un livello. Lo staight del gioco o l'eccedenza di rossore diritto irriga por migliorare la mano anteriore por sollevare o migliorare. Gioc lo staight o irrighi il rossore nueva ale dell'eccedenza por migliorare la mano anteriore re Al-o por migliorare. · quattro di un genere: Gioc secondo il Fila dei quattro di un genere: o da 2 unos 6: Sempre conservazione insieme. o da 7 unos 10: Spacchi Che meno un asso o migliori può essere giocato nella parte anteriore. o Jack attraverso il re: Spacchi Che meno la mano inoltre contenga un accoppiamento di los años 10 o più su. assi della o: Spacchi Che meno un accoppiamento di 7's o più su può essere giocato nella parte anteriore. assi del · cinque: Spacchi Che meno la coppia i re possa essere giocata nella parte anteriore. Dopo che le mani siano organizzate, le vostre mani sono confrontate un questi del commerciante editor il vincitore è determinato: · se le entrambe mani del commerciante sono più alte, perdete la vostra scommessa. · se Una delle mani del commerciante è più Alta, uno più basso, è Una spinta e la vostra scommessa è restituita. · se entrambe vostre mani sono più alte, vincete i soldi uniformi sulla vostra scommessa (1 1) meno la commissione della serie di el 5 %. Nel caso di un fiammifero esatto Fra le mani (denominan a Una copia) il legame va banchiere Al-.

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