PAI-Gow Poker

Regole Della Mazza Di Pai Gow

I Mazza di Pai Gow, l'oggetto è dividere la Vostra mano delle Sette schede i Una cinque-Scheda ("il più su") e una mano della due Scheda ("Secondo più alt"). La Mano della cinque-Scheda DEVE ÖVERTRÄFFA semper la mano della due Scheda (quindi i Nomi "Il più su" e "Secondo più alt"). La mano della cinque-Scheda è allineata kommer i Mazza, salva Che un A-2-3-4-5 diritto e il secondo più alt diritto. La Mano della due Scheda PUO essere un accoppiamento o. schede olika. L'più alta mano della grund-Scheda è un accoppiamento degli assi utg. il più baso Ei 2-3. Potete dividere la Vostra mano voi stessi, o lasciate il calcolatore spaccarli, usando un metodo denominato il senso della kamera (veda sotto). La Mazza di Pai Gow è giocata usando una Piattaforma di Scheda di Campione 53, compreso un joker. Il jokern PUO essere usato soltanto per completare un diritto, en Livello, o diritto il Rossore, altrimenti è trattare komma un asso. Senso Della kamera Il senso della kamera è o insieme delle regole che descrive komma il commerciante organizza la sua mano. Potete usare il senso della kamera sulla Vostra propria mano ren, scattando il tasto di senso della kamera. Il "front" si riferisce Alla mano delle grund schede ED AL "tillbaka" si riferisce Alla mano delle cinque schede. · Nessun accoppiamento: Disponga l'più alta Scheda nella dettaparte posteriore e le grund più alte schede seguenti nella dettaparte anteriore. · Un accoppiamento: Disponga la dettaparte posteriore di accoppiamento dentro e le grund più alte schede seguenti nella dettaparte anteriore. · På grund accoppiamenti: Gioc grund accoppiamenti Dentro sostengono, tranne la spaccatura nelle seguenti situazioni: un accoppiamento della o E singleton più grande e Nessun dell'asso di 7 O. l'accoppiamento della o delle Prese o migliora e 6 O migliora e un singleton dell'asso. accoppiamento della o degli assi e di qualunque altro accoppiamento. · Tre accoppiamenti: Sempre più alto accoppiamento del gioco Nella parte anteriore. · Tre di un genere: Il gioco Tre di un genere Dentro sostiene sempre tranne rompe i SU Tre Assi. casa Piena del ·: La spaccatura tranne con l'accoppiamento di 2 e di un ess / kung PUO essere giocata Nella parte anteriore. casa Piena del · kon Tre di FN genere e di grund accoppiamenti: Gioc l'più alt accoppiamento nella dettaparte anteriore. · Tre di FN genere grund Volte: Sempre più alt accoppiamento del gioco nella dettaparte anteriore. ° stegar, Rossore, Rossore diritti e Rossore reali: Sempre il gioco diritto oa Livello nell'alta mano esclude il gioco komma på grund accoppiamenti sig uno di quanto segue o qualsiasi grund accoppiamenti e o singleton dell'asso. accoppiamento della o delle Prese ed accoppiamento di 6 talet. accoppiamento della o degli assi e di qualunque altro accoppiamento. Con una Scheda sei o Sette diritto oa Livello Messo l'più alta mano possibile nella dettaparte anteriore mentre effettuando dentro la dettaparte posteriore diritta oa Livello. Lo enkla eller del gioco o l'eccedenza di Rossore diritto bevattning per migliorare la mano anteriore per sollevare o migliorare. Gioc lo enkla eller o irrighi il Rossore reale dell'eccedenza per migliorare la mano anteriore al åter o per migliorare. · Quattro di FN genere: Gioc secondo il Placering dei Quattro di FN genere o da 2 en 6: Sempre conservazione insieme. o da 7 en 10: Spacchi en meno che o o asso Migliori PUO essere giocato nella dettaparte anteriore. o Jack attraverso il Re: Spacchi ett meno che la mano Inoltre contenga un accoppiamento di 10 O più su. Assi della o: Spacchi ett meno che un accoppiamento di 7 O più su PUO essere giocato Nella parte anteriore. Assi del · cinque: Spacchi en meno che la Coppia i re POSSA essere giocata nella dettaparte anteriore. Dopo che le Mani Siano organizzate, le vostre Mani Sono confrontate en questi del commerciante ed il vincitore è determinato: · se le entrambe Mani del commerciante Sono più alte, perdete la Vostra scommessa. · Se una delle Mani del commerciante è più alta, uno più Basso, è una spinta e la Vostra scommessa è restituita. · Sig entrambe vostre mani sono più alte, vincete i soldi uniformi sulla Vostra scommessa (1 A 1) meno la Commissione della serie di 5%. Nel CaSO di un fiammifero esatto fra le mani (beteckna una copia) il legame va al banchiere.

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