Pôquer de Pai-Gow

Pai Gow Poker Governa

Em Pai Gow Poker, o objeto é dividir a sua sete mão de cartão em um de cinco cartões (Highest ”) e uma mão de dois cartões (2nd o mais Alto ”). A mão de cinco cartões sempre deve exceder em hierarquia a mão de dois cartões (daqui os nomes Highest ” e 2nd o mais Alto ”). A mão de cinco cartões é colocada como no Pôquer, exceto que um A-2-3-4-5 diretamente é o segundo mais alto diretamente. A mão de dois cartões pode ser par ou cartões individuais. A mão de dois cartões mais alta é par de ases e o mais baixo é um 2-3. Você pode dividir a sua mão você mesmo, ou deixar o computador partir-se ele, usando um método chamou a Casa Caminho (veja abaixo).

Pai Gow Poker é jogado usando um 53 convés de cartão padrão, inclusive um Brincalhão. O brincalhão só pode ser usado para concluir um direto, rubor, ou diretamente corar, de outra maneira é tratado como um ás.

Casa Caminho

O Caminho de Casa é grupo de regras que descreve como o negociante arranja a sua mão. Você pode usar a Casa Caminho à sua própria mão também, clicando o botão House Way.

A "frente" refere-se à duas mão de cartão e as "costas" referem-se à cinco mão de cartão. 

Nenhum par: Coloque o cartão mais alto nas costas e os dois seguintes cartões mais altos na frente. 

Um par: Coloque o par em costas e os dois seguintes cartões mais altos na frente. 

Dois par: Jogue dois par em costas, exceto a divisão nas seguintes situações: 

o Um par é 7's ou maior e nenhuma carta avulsa excelente. 

o Par de macacos ou melhor e 6's ou melhor e uma carta avulsa excelente. 

o Par de ases e qualquer outro par. 

Três par: Sempre jogue o par mais alto na frente. 

Três de uma espécie: Sempre jogue três de uma espécie em costas exceto rompem três ases. 

Casa cheia: a Divisão exceto com o par de 2's e um ás/rei pode ser jogada na frente. 

Casa cheia com três de uma espécie e dois pares: Jogue o par mais alto na frente. 

Três de uma espécie duas vezes: Sempre jogue o par mais alto na frente. 

Straights, rubores, diretamente cora, e rubores reais: 

Sempre jogue diretamente ou rubor na alta mão exceto o jogo como um dois par se um do seguinte: 

o Qualquer dois par e uma carta avulsa excelente. 

o Par de macacos e par de 6's. 

o Par de ases e qualquer outro par. 

Com um seis ou sete cartão diretamente ou rubor põem a mão mais alta possível na frente mantendo o direto ou rubor em costas. 

Jogue staight ou rubor por cima do rubor direto para melhorar a mão dianteira ao macaco ou melhor. 

Jogue staight ou rubor por cima do rubor real para melhorar a mão dianteira ao rei ou melhor. 

Quatro de uma espécie: Jogo segundo a fila de quatro de uma espécie: 

o 2 para 6: Sempre guarde em conjunto. 

o 7 para 10: a Divisão a menos que um ás ou melhor possam ser jogados na frente. 

o Jack por rei: a Divisão a menos que a mão também contenha um par dos anos 10 ou mais alto. 

o Ases: a Divisão a menos que um par de 7's ou mais alto possam ser jogados na frente. 

Cinco ases: a Divisão a menos que o par de reis possa ser jogado na frente.

Depois que as mãos foram arranjadas, as suas mãos são em comparação com estes do dealer’s e o vencedor é determinado:

Se ambos as mãos de dealer’s são mais altas, você perde a sua aposta.

Se uma das mãos de dealer’s for mais alta, um mais baixo, é um empurrão e a sua aposta é devolvida.

Se ambas as suas mãos forem mais altas, você ganha até o dinheiro na sua aposta (1 a 1) menos a comissão de banco de 5 %.

Em caso de um jogo exato entre mãos (chamou uma cópia) o laço vai ao banqueiro.

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